Dollars MONO
用单摄像头或者视频文件,实时捕捉表情、手势、全身动作!
Dollars MONO 运行方式
Dollars MONO 使用摄像头以及视频文件作为输入,实时重建动作信息,并将解算后的骨骼信息发送至 Unity 或者虚幻引擎中,用以驱动您的骨骼模型。
您也可以在 Dollars MONO 中将动捕数据录制为 BVH 文件,进而在 Maya,Blender、3DS Max,Motion Builder 等诸多 3D 软件中编辑动捕数据,制作动画。
如何获得最佳动作捕捉效果
无论使用摄像头还是视频进行动作捕捉,以下几点将帮助您获得最佳的动捕效果,
- 画面中的人物与背景有明显区分
- 光线明亮
- 人物服饰不要太花哨,尤其需要避免条纹。背景中没有太多杂物
推荐配置
为了流畅使用 Dollars MONO,推荐您的电脑至少拥有以下配置,
- CPU:Intel Core i7 及同等 CPU
- 显卡:NVIDIA RTX 2060 及同等显卡
- 操作系统:Win10 以上
Dollars MONO 对摄像头没有特别要求。
但是视角更宽的摄像头通常会更方便捕捉到更大范围,道乐师开发团队使用奥尼 C90 进行日常的开发以及动作捕捉。
进一步了解 Dollars MONO
请前往 Dollars MONO 使用文档,
产品特色
易使用
无需繁琐的前期设置即可轻松使用,全面支持各种摄像头以及视频文件。
全面捕捉
同时捕捉表情,手势以及全身动作。
价格低廉
以传统惯性动捕设备 1% 的价格,实现 80% 的性能表现。
灵活的角色绑定
允许用户自行绑定到任意人型骨骼的虚拟角色上,无需进行额外的骨骼修正或调整。
集成至主流游戏和动画引擎
使用道乐师的插件,实时同步到包括 Unity,Unreal Engine,iClone8 等在内的常见游戏引擎以及动画制作软件,无缝对接虚拟角色,实现即时的动画演示和互动体验。
支持 VMC 协议
兼容VMC(Virtual Motion Capture)协议,能够与常见的VTuber软件进行动作数据传输,为虚拟主播和虚拟角色提供实时动作捕捉功能。
BVH格式导出支持
支持将捕捉到的动作数据导出为Biovision Hierarchy(BVH)格式,便于与各类动画和建模软件兼容。
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如何获得最佳动作捕捉效果
无论使用摄像头还是视频进行动作捕捉,以下几点将帮助您获得最佳的动捕效果,
- 画面中的人物与背景有明显区分
- 光线明亮
- 人物服饰不要太花哨,尤其需要避免条纹。背景中没有太多杂物
推荐配置
为了流畅使用 Dollars MONO,推荐您的电脑至少拥有以下配置,
- CPU:Intel Core i7 及同等 CPU
- 显卡:NVIDIA RTX 2060 及同等显卡
- 操作系统:Win10 以上
Dollars MONO 对摄像头没有特别要求。
但是视角更宽的摄像头通常会更方便捕捉到更大范围,道乐师开发团队使用奥尼 C90 进行日常的开发以及动作捕捉。
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道乐师是上海晴观信息科技有限公司出品的 IP 角色具现化解决方案。道乐师通过动作捕捉、虚拟现实、实时渲染等技术,使人可以附身 IP 角色,进行沉浸式表演,从而降低 IP 视频制作成本,同时给 IP 带来更多与受众互动的方式。
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